Game Programmer

Kawa

Unity/C#を中心にゲーム制作を行っています。

何でも頑張ります!

About

Unity/C#を使ってインディゲームスタジオで活動しています。

主な役割はプログラマーです。

TECH

Unity

  • ・2D/3D両方のリリース経験あり
  • ・エディタ拡張でのツール制作

C#

  • ・ScriptableObject / UniTask / DOTweenを用いたUnityとの連携
  • ・Pure-C#としてStateMachineを用いた階層構造やSOLID原則を守ったコーディング

GitHub

  • ・履歴の遡及
  • ・メンバー間の競合解消
  • ・Git Flowの運用

LIVE

いただいた貴重なご感想は、すべて分析をしています。

Projects

これまでに携わった作品の一部です。

unityroomJam

早い者勝ちリバーシ

2026/07/31
  • ・unity1weekの評価の高かった作品に選出
  • ・初の1万プレイを突破
  • ・計算上では無く、人間にとっての"強いAI"を意識
  • ・スコア登録といった外部API連携も導入
unityroomふりーむ!

夢の走りは現実に

2025/08/03
  • ・GMTK Game Jamで4日間で作った作品【DreamRun】の日本語ローカライズ作品。
  • ・Freem!で3か月連続週間DLランキングTOP25位。
Steam

Satellite memory

2026/08/03
  • ・8ヶ月ほどチームで技術全般を担当
  • ・持続可能なチーム制作フローについて知見を深めた。
unityroomJam

もうひとつの言葉

2025/12/28
  • ・unity1weekGameJam初参加作品。
  • ・UI/UX向上を意識。
unityroom

3Dタワーディフェンス

2025/03/10
  • ・人生で初めて制作したゲームです。
  • ・NavMeshを用いたAIやプレビュー建築といった物も諦めずに実装。
itch.ioJam

Dream Run

2025/08/03
  • ・GMTK Game Jamに初参加した作品。
  • ・PostProcessingや3D音源を活用し臨場感向上を意識。
  • ・英語圏のゲームに対する捉え方を学べた。
Steam

遊ぶ木の葉と少女の祈り

  • ・個人制作中のゲームです。
  • ・白黒の世界で少女は目覚めた。
  • ・木の葉と共に歩む人生は儚い。