Game Programmer

Kawa

Unity/C#を中心にゲーム制作を行っています。

何でも頑張ります!

About

Unity/C#を使ってインディゲームスタジオで活動しています。

主な役割はプログラマーです。

TECH

Unity

  • 2D/3D両方のリリース経験あり
  • エディタ拡張でのツール制作

C#

  • ScriptableObject / UniTask / DOTweenを用いたUnityとの連携
  • Pure-C#としてStateMachineを用いた階層構造やSOLID原則を守ったコーディング

GitHub

  • 履歴の遡及
  • メンバー間の競合解消
  • Git Flowの運用

Projects

これまでに携わった作品の一部です。

Steam

Satellite memory

  • 8ヶ月ほどチームで技術全般を担当
  • 8月上旬リリース予定
  • ウィッシュリストをお待ちしております。
unityroom Jam

早い者勝ちリバーシ

  • "気持ち良い"を演出に具体化する事に注力
  • 計算上では無く、人間にとっての"強いAI"を意識
  • スコア登録といった外部API連携も導入
unityroom ふりーむ!

夢の走りは現実に

  • GMTK Game Jamで4日間で作った作品【DreamRun】の日本語ローカライズ作品。
  • Freem!で3か月連続週間DLランキングTOP25位。
unityroom Jam

もうひとつの言葉

  • unity1weekGameJam初参加作品。
  • UI/UX向上を意識。
unityroom

3Dタワーディフェンス

  • 人生で初めて制作したゲームです。
  • NavMeshを用いたAIやプレビュー建築といった物も諦めずに実装。
itch.io Jam

Dream Run

  • GMTK Game Jamに初参加した作品。
  • PostProcessingや3D音源を活用し臨場感向上を意識。
  • 英語圏のゲームに対する捉え方を学べた。
Steam

遊ぶ木の葉と少女の祈り

  • 個人制作中のゲームです。
  • 白黒の世界で少女は目覚めた。
  • 木の葉と共に歩む人生は儚い。