About
Unity/C#を使ってインディゲームスタジオで活動しています。
主な役割はプログラマーです。
AWARDS
TECH
Unity
- ・2D/3D両方のリリース経験あり
- ・エディタ拡張でのツール制作
C#
- ・ScriptableObject / UniTask / DOTweenを用いたUnityとの連携
- ・Pure-C#としてStateMachineを用いた階層構造やSOLID原則を守ったコーディング
GitHub
- ・履歴の遡及
- ・メンバー間の競合解消
- ・Git Flowの運用
LIVE
いただいた貴重なご感想は、すべて分析をしています。
Projects
これまでに携わった作品の一部です。
unityroomJam
早い者勝ちリバーシ
2026/07/31
- ・unity1weekの評価の高かった作品に選出
- ・初の1万プレイを突破
- ・計算上では無く、人間にとっての"強いAI"を意識
- ・スコア登録といった外部API連携も導入
unityroomふりーむ!
夢の走りは現実に
2025/08/03
- ・GMTK Game Jamで4日間で作った作品【DreamRun】の日本語ローカライズ作品。
- ・Freem!で3か月連続週間DLランキングTOP25位。
Steam
Satellite memory
2026/08/03
- ・8ヶ月ほどチームで技術全般を担当
- ・持続可能なチーム制作フローについて知見を深めた。
unityroomJam
もうひとつの言葉
2025/12/28
- ・unity1weekGameJam初参加作品。
- ・UI/UX向上を意識。
unityroom
3Dタワーディフェンス
2025/03/10
- ・人生で初めて制作したゲームです。
- ・NavMeshを用いたAIやプレビュー建築といった物も諦めずに実装。
itch.ioJam
Dream Run
2025/08/03
- ・GMTK Game Jamに初参加した作品。
- ・PostProcessingや3D音源を活用し臨場感向上を意識。
- ・英語圏のゲームに対する捉え方を学べた。
Steam
遊ぶ木の葉と少女の祈り
- ・個人制作中のゲームです。
- ・白黒の世界で少女は目覚めた。
- ・木の葉と共に歩む人生は儚い。